为什么电子游戏工作者会以折扣价提供劳动力?你如何为盲人和视力正常的玩家设计电子游戏?这种设计对其他行业有借鉴意义吗?
今天的节目将解答这些以及其他有关视频游戏业务的问题。《Indicator》刚刚结束了为期一周的系列节目,该节目揭示了视频游戏行业的经济状况,我们摘录了一些精彩内容。
首先,我们了解了一些工人,他们正努力应对蓬勃发展的行业对他们提出的繁重要求,并了解他们如何进行反击。
然后,我们来看看游戏开发者如何通过创造性地为那些无法经常玩游戏的人设计游戏来吸引新玩家。可访问性如何成为游戏开发者越来越重要的优先事项?以及如何让更多玩家加入到游戏中来?
您可以通过此链接或任何获取播客的地方收听我们关于游戏行业为期一周的系列节目的其余部分。
本集由 Wailin Wong 和 Darian Woods 主持。Corey Bridges 在 James Sneed 的帮助下制作了本集。Kate Concannon 负责剪辑,Sierra Juarez 负责事实核查,Robert Rodriguez 负责设计,Valentina Rodríguez Sánchez 负责协助。Alex Goldmark 是 Planet Money 的执行制片人。
通过在 Apple Podcasts 或 plus.npr.org/planetmoney 上订阅 Planet Money+,帮助支持 Planet Money 并收听我们的额外剧集。
这些链接始终免费:Apple Podcasts、Spotify、Google Podcasts、NPR 应用程序或任何可以获取播客的地方。
了解更多 Planet Money:Facebook / Instagram / TikTok / 我们的每周新闻通讯。
音乐:NPR Source Audio - “Happy Pixels”、“Theme Party”和“Overgrown Alleyways”
留言