电子游戏经济学内部(两个指标):Planet Money:NPR

电子游戏经济学内部(两个指标):Planet Money:NPR

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电子游戏经济学内部(两个指标):Planet Money:NPR
电子游戏经济学内部(两个指标):Planet Money:NPR
长期以来,无障碍性一直是视频游戏行业关注的重点。然而,随着激励机制的改变,这种情况在过去十年中发生了变化。据估计,有 4600 万残障游戏玩家,这为视频游戏公司改善无障碍性提供了强大的动力。长期以来,无障碍性一直是视频游戏行业的次要考虑因素。然而,随着激励机制的变化,这种情况在过去十年中发生了变化。据估计,有 4600 万残障游戏玩家,这为视频游戏公司改善无障碍性工作提供了强大的动力。

为什么电子游戏工作者会以折扣价提供劳动力?你如何为盲人和视力正常的玩家设计电子游戏?这种设计对其他行业有借鉴意义吗?

今天的节目将解答这些以及其他有关视频游戏业务的问题。《Indicator》刚刚结束了为期一周的系列节目,该节目揭示了视频游戏行业的经济状况,我们摘录了一些精彩内容。

首先,我们了解了一些工人,他们正努力应对蓬勃发展的行业对他们提出的繁重要求,并了解他们如何进行反击。

然后,我们来看看游戏开发者如何通过创造性地为那些无法经常玩游戏的人设计游戏来吸引新玩家。可访问性如何成为游戏开发者越来越重要的优先事项?以及如何让更多玩家加入到游戏中来?

您可以通过此链接或任何获取播客的地方收听我们关于游戏行业为期一周的系列节目的其余部分。

永恒的游戏:直播服务模式的经济学

本集由 Wailin Wong 和 Darian Woods 主持。Corey Bridges 在 James Sneed 的帮助下制作了本集。Kate Concannon 负责剪辑,Sierra Juarez 负责事实核查,Robert Rodriguez 负责设计,Valentina Rodríguez Sánchez 负责协助。Alex Goldmark 是 Planet Money 的执行制片人。

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音乐:NPR Source Audio - “Happy Pixels”、“Theme Party”和“Overgrown Alleyways”

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游戏新闻

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